Süre                : 1 Saat 36 dakika
Çıkış Tarihi     : 23 Ağustos 2001 Perşembe, Yapım Yılı : 2001
Türü                : Cinayet,Heyecanlı,Aksiyon
Ülke                : Hollanda
Yapımcı          :  Parabolic Pictures Inc. , Rebel Film BV , Reynolds Entertainment
Yönetmen       : Laurence Malkin (IMDB)(ekşi)
Senarist          : Chad Thumann (IMDB),Laurence Malkin (IMDB)(ekşi)
Oyuncular      : Skeet Ulrich (IMDB), Kristy Swanson (IMDB)(ekşi), Derek de Lint (IMDB)(ekşi), Rena Owen (IMDB)(ekşi), Antonie Kamerling (IMDB)(ekşi), Serge-Henri Valcke (IMDB)(ekşi), Nicholas Irons (IMDB), Thom Hoffman (IMDB)(ekşi), Katherine Lang (IMDB), André Arend van de Noord (IMDB), Yorick van Wageningen (IMDB), Jaap Postma (IMDB), Georgina Verbaan (IMDB), Jeroen Willems (IMDB), Monic Hendrickx (IMDB), Lioba Visser (IMDB), Tygo Gernandt (IMDB), Delilah van Eijck (IMDB), Yacha Musatov (IMDB), Froukje de Both (IMDB), Ruurt de Maesschalck (IMDB), Joe Montana (IMDB), Jeroen Veldhuizen (IMDB), René Jonker (IMDB), Horace Cohen (IMDB), Ruben van der Meer (IMDB), Gert Jan Louwe (IMDB), Rolf Leenders (IMDB), Yoeri van Dreumel (IMDB), Saskia van der Brink (IMDB), Linda Franken (IMDB), Nienke Disco (IMDB), Frans de Wit (IMDB), Annemarie Stroo (IMDB), Yvonne van Loon (IMDB), Patricia Verbruggen (IMDB)

Soul Assassin (~ A Identidade do Assassino) ' Filminin Konusu :
Soul Assassin is a movie starring Skeet Ulrich, Kristy Swanson, and Derek de Lint. Kevin Burke a young executive for a multinational investment bank, is a rising star in the Rotterdam office. Rewarded for his perceptive eye and...


  • "solaklarin kabusu olan oyun."
  • "kitap okur gibi oynadığınız taktirde hikayesine bayılacağınız oyundur. o jinsoyun'un yollarına kurban."




Facebook Yorumları
  • comment image

    kore yapımı bir action mmorpgsi. iddialı grafikleri ve yüksek oynanabilirliği ile ilgi çekiyor, ncsoft'un en çok para yatırdığı oyunlardan biriymiş. ben betasını denedim yarım yamalak koreden ingilizceye çeviri yapılmış bir private serverda, beta hali bile olağanüstüydü özellikle; karakterlerin hareketlilği çok iyi olmuş. örnek vermek gerekirse, caster karakterler hemen hemen her oyunda bi yerde durup büyü yapmak zorunda ve bu yüzden çoğu kişi mage oynamayı sevmez bile. ama bu oyunda casterlar en az assasinler kadar hareketli. melee yani yakın dövüş karakterlerine bakacak olursak o konuda da bayağı yenilik var özellikle warriorlarda olan her skillin aynı görünmesi olayı tamamen aşılmış havada combolar bile yapabiliyorsunuz.

    oyuna genel olarak bakacak olursak 4 tane ırk var bunlar; jin(bildiğimiz insan), gon(koyu tenli,kaslı hayvan gibi bir ırk), kun(bu ırkta erkek yok,) ve son olarak lyn (wow oynayanlar bilir bu ırk hafif gnomeları andırıyor). oyunda 6 tanede class bulunmakta; force master(bildiğin mage), blade master(adı anlatıyor aslında), assassin(rogue vb.), kung-fu master(monk gibi yumruk ve tekmeyle girişiyor adamlara bunlar), destroyer(öküz warrior), summoner(şirin petler yardımı ile savaşan bir class) ve gunslinger(westernimsi).

    hikayede; bir ustanın yanında eğitim alan bir çıraksınız ve bir grup köyünüze saldırıyor ve ustanızı öldürüyorlar daha sonra sizi ölüme terkediyorlar. ben görevlerde giren cinematiclere bayıldım anime tadı veriyorlar bayağı.

    ee biraz da video vermezsem olmaz şimdi;

    assassin: http://www.youtube.com/watch?v=icwkkwc-hda
    force master: http://www.youtube.com/watch?v=nltazj81h_o
    blade master: http://www.youtube.com/watch?v=zvxn0mkr_6c
    kung-fu master: http://www.youtube.com/…=f3ekuftsaci&feature=relmfu
    destroyer: http://www.youtube.com/…=pdkb4a3w8oy&feature=relmfu

    kore versiyonu şu an open betada, avrupa ve amerikaya ne zaman gelir bilmiyorum ama tahminler 2013'ün ilk yarısı yönünde. çok iyi bir oyun geliyor gibi umarım hayal kırıklığı olmaz.


    (nymphrine - 17 Haziran 2012 16:45)

  • comment image

    avrupa server'i uzunca bir zamandır beklenen oyundur. yaklaşık bir hafta önce de biz avrupa oyuncuları, nihayet bu çok beklediğimiz rpg'ye kavuştuk. ben şahsen 3-4 yıldır takipteydim bu oyunu ve sadece youtube'deki gameplay videolarıyla yetinmek durumundaydım.

    an itibariyle 27 level assassin char*'ım var. çok iyi bir mmorpg oyuncusu değilim, pek anlamam yalan yok. ama yine de faydası olabileceği düşüncesiyle sizlere rastgele maddeler halinde genel izlenimlerimi anlatmak istiyorum. rastgele diyorum, çünkü aklıma ne gelirse onu yazacağım ve baştan söyleyeyim, yazı biraz uzun olacak. bu yüzden de giriş - gelişme ve sonuç düzeninde yazmaya üşenebilirim... şunu da belirteyim, ırklar ve class'lar hususuna değinmeden direk kendi tecrübelerime geçeceğim. ırklar/class'larla ilgili bilgiyi her türlü bilgiyi her yerden bulabilirsiniz zaten.

    siper alın, başlıyorum:

    ---spoiler---

    - benim en çok gözüme çarpan husus, oyunun skill animasyonları oldu. gerçekten de anime'lerden enstantaneler bulabileceğiniz, oldukça aktif ve agresif skill şovları var. gerçekten de, 3-4 yıl önce izlediğim videolardaki kadar etkileyici. hatta naruto izleyenler bilir; assassin skill'lerinden iki tanesi, bu animede geçen kawarimi ve omote renge tekniklerinin bire bir aynısı*.

    - oyunun skill sistemi de combo'lar üzerine kurulu. yani klasik bir rpg gibi "aim, skill 1, skill 2, skill 3, cooldown bitene kadar lmb*/rmb*" gibi bir olay söz konusu değil. klasik rpg player'lar için ilk başlarda alışması biraz zor gelebilir. çünkü oynanış bir hayli farklı. sanki mortal combat ya da tekken oynar gibi, sürekli combo yaparak mob'ları alt ediyorsunuz ve yukarıda da bahsettiğim gibi, combo skill'lerin animasyonları gerçekten insanı heyecanlandırıyor. ayrıca combo'lara mouse tuşları da dahil...

    - skill point'lerinizi de, "k" tuşu üzerine tıkladıktan sonra sağ üstteki "recommended" seçeneği üzerinden pvp, pve ve dungeon seçenekleri üzerinden otomatik olarak verebiliyorsunuz. ayrıca istediğiniz zaman bunlar arasında geçiş yapabiliyorsunuz; oyun skill ağacınızı otomatik olarak önerilen pvp, pve ya da dungeon skill'lerine baştan sona resetliyor. yani pve yaparken pve, dungeon'a girerken dungeon gruplarını seçerek, duruma göre farklı skill kombinasyonları kullanabilirsiniz, otomatik olarak skill ağacınız değişiyor. gerisi, sizin bu skill gruplarındaki combo'ları bilmenize ve uygulamanıza kalmış... tabi isterseniz manuel olarak da skill seçebilirsiniz.

    - yine klasik rpg'lerden farklı olarak, her skill için bir slot bulunmuyor. daha doğrusu bu oyunda skill'in slot'u yok; slot'un skill'i var*. başlıca skill tuşları lmb*, rmb*, 1, 2, 3, 4, z, x, c ve v tuşları... skill'lerin sayısı, buradaki tuşların sayısından çok daha fazla elbette. "peki o skill'ler bu tuşlara nasıl sığacak?" şöyle sığacak: oyunlardaki standart combo sisteminin bir gereği olarak, her skill'in bir ön koşulu bulunmakta. mesela assassin'den örnek vermek gerekirse; yukarıda bahsettiğim omote renge* skill'ini yapmak için önce 2 tuşuna basarak "decoy" skill'ini kullanmalı ve düşmanın arkasına geçip ona tekme atmalısınız. hemen akabinde "tab" tuşuna basarak "sweeping gale" skill'i ile düşmanı havaya kaldırmalısınız. daha sonra arka arkaya 2 defa "lmb"'ye basarak, naruto'daki omote renge'yi yapabiliyorsunuz. (lmb ile gelen iki skill'in oyundaki adını bilmediğim için buraya yazamadım, kusura bakmayın.).

    - oyundaki kıyafetler yalnızca görüntü amaçlı ve tek parça. yani klasik rpg'lerdeki gibi altlı üstlü bir armor olayı burada yok. dolayısıyla da, karakterinizin stat'ları üzerinde herhangi bir artısı da yok. ancak armor yerine burada soul shield'ler mevcut. armor'dan alacağınız artı değerleri soul shield'lerden alıyorsunuz. bu soul shield'ler 8 parça ve setler halinde oluyor. aynı setten 3, 5 ya da 8'li setup kuruyor ve ona göre de artı değer kazanıyorsunuz. ayrıca bazı kıyafetler* sizi bazı mob'lar ve oyuncular nezdinde hostile durumuna getirebilir, dikkat edin. hangi kıyafetin size dayak yedireceği de üzerinde yazıyor.

    - oyundaki karakterler oldukça mobil. diğer mmorpg'lerden ayrılan yegane noktalarından bir tanesi de bu hatta. oyun içerisinde windwalk adı verilen süzülme tekniğiyle yüksek yerlerden süzülebiliyorsunuz. 20 level'den sonra sonra windwalk esnasında w + shift tuş kombinasyonuyla daha hızlı süzülebiliyorsunuz. klasik rpg'lerdeki gibi karakteriniz durağan değil; aksine, kendinizi gta v gibi bir third person shooter oynuyormuşçasına rahat hissediyorsunuz. yani klasik bir rpg'nin aksine mobilite hususunda, mouse'den çok klavyenizi kullanıyorsunuz. tabi bunu "shit + f2" tuş kombinasyonlarıyla klasik hale de getirebilirsiniz, tercih sizin.

    - ve nihayet birileri daha rpg oyunlarına sprint koymayı akıl etmiş; bir rpg'de daha sprint özelliği görebildik çok şükür... binek sistemi yoksa da, sprint özelliği onun yerini oldukça dolduruyor. ayrıca sprint halindeyken karşınıza çıkan çit, taş v.b engellerin üzerinden space tuşuna basarak bir free runner edasıyla atlayabiliyorsunuz. en başta da dedim ya, oyunun mobilitesi ve animasyonları gerçekten harika*!

    - level atlamak, muadil f2p oyunlara nazaran daha zor. biraz uğraşıyorsunuz gibi. ya da bana mı öyle geldi bilmiyorum.

    - dungeonve boss'lar da epey zorlayıcı. party halindeyken bile bazı dungeon'lar* gerçekten adamı terletiyor. ellerinize ağrılar giriyor. 20 level üzerinde 4 kişi girip de -af buyurun- g.tümüze baka baka çıktığımız dungeon'lar oldu...

    - henüz sürekli bir para kasma yolu bulamadık. bu hususta beni yeşillendirecek olan suser'lara şimdiden teşekkür ediyorum. öyle ki, oyunda para kazanmak gerçekten kolay değil. alışılagelmiş bir rpg oyunundaki gibi kestiğimiz mob'lardan para çıkmıyor ne yazık ki... 27 level'im, henüz sadece 1273 bakırım* var (yani 12 gümüş ve 73 bakırım var; her 100 bakır 1 gümüş ediyor.), varın siz düşünün artık. bir de işin içine son derece pahalı windstride*'lar eklenince, para konusu gerçekten ileride sorun teşkil edebilecek gibi duruyor sanki... ışınlanmayı pahalı yaptıklarından mıdır, yoksa para kasmanın zorluğundan mıdır, yoksa her ikisinden midir bilmem ama, gideceğimiz yerler çok uzak olmadığı sürece -özellikle 20 level altıyken- yürümeyi tercih ediyoruz*.

    - ışınlanma olayı haricinde paraya çok fazla ihtiyacınız olmuyor aslına bakarsanız. bunu açmak gerekirse; olur da oyunda ölürseniz, ya sizi öldüren mob'dan sürünerek uzaklaşacak ve "1" tuşuyla meditasyon yapıp respawn olacaksınız; yahut da bir arkadaşınız sizi revive edecek. canınız azaldıysa, tabi ki de healing potion'unuz var. ancak bir kere bastıktan sonra, ikinciye basmak için 1 dakika beklemeniz gerekiyor. ayrıca benden söylemesi, çok öyle aman aman da bir hp doldurduğu yok. bunun yanı sıra bir de dumplings adı verilen, bizim çerkesler'in haluj adını verdiği yemeğe benzeyen bir yemek var oyunda. canınız kritik seviyede azaldığında, "5" tuşuna basarak oturuyor ve bunu yiyerek hp dolduruyorsunuz. işte sadede geliyorum; kestiğiniz mob'lardan bu healing potion'ları ve dumplings'leri fazlasıyla ediniyorsunuz. o yüzden bunları satın almaya çok ihtiyaç duymayacaksınız ki, satın almaya kalkarsanız da o zalim npc'lerin bunları ne kadar pahalıya sattıklarını da göreceksiniz.

    - party looting olayı da biraz değişik; klasik rpg'deki gibi level usülüne göre, yahut da random olarak vermiyor itemleri. itemi party üyeleri arasında bir açık artırmaya sokuyor*. en yüksek parayı veren alıyor ve itemi almak uğruna çatur çutur paranızı yiyor; hele ki para böyle zor kazanılırken oldukça sıkıntı. ayrıca arkadaşlar arasında oynarken de can sıkıcı olabilir, haberiniz olsun. arkadaşlarınız arasında sizi rekabete ve item hırsına zorluyor; aranıza nifak sokuyor ister istemez, benden söylemesi*. bunun da bir ayarlaması var gibi; biraz kurcaladım ama tam olarak emin değilim. tabi asıl falso bu da değil, aşağıdaki maddede başımızdan geçen tuhaf bir olayı anlatacağım, orada anlayacaksınız ne olduğunu...

    - bu tuhaf loot sistemine paralel olarak, oyunda henüz tam olarak çözemediğim bir trade sistemi var. 4 arkadaş "getting the axe" adlı daily quest altındaki bir dungeon'a gittik. hepimiz 25 level üzeriyiz ve level'imize göre de iyi donanımlıyız. yarım saat - 40 dakika orada ter döktük, lanet olasıca boss'u öldürdük, çıkan mor itemleri açık artırmalarla, birbirimizden çekiştire çekiştire aldık falan filan... güle oynaya dungeon'dan çıkıyoruz derken arkadaşlardan biri bir şey fark etti; çıkan itemler üzerinde "unable to trade" yazıyor. bu da son derece salakça bir şeye yol açıyor: şimdi ben oyunda assassin'im. assassin'ler dagger kullanıyor. arkadaşlarımdan bir tanesi de blade dancer class'ına mensup. arkadaşıma dagger çıkıyor, bana da lynblade* çıkıyor. ama gelin görün ki, "untradeable" oldukları için birbirimize veremiyoruz... başka bir oyuncuya marketplace üzerinden satayım deseniz o da olmuyor. kullansanız zaten kullanamazsınız çünkü sizin class'ınızın silahı değil. ya bunu silah upgrade etmek için kullanacaksınız (item upgrade'ini bir alt maddede açıkladım), yahut da npc'ye satacaksınız. npc'ye satmayı seçtiniz diyelim; o 40 dakikalık bilek ve parmak ağrılarının karşılığı olarak, mor renkli item'inize 5 copper veriyor... şaka mı bu???

    evet belki çok rare item'ler değiller ama, en azından bir 15-20 copper etselerdi ya? o kadar uğraştan sonra 5 copper, samimi söylüyorum küfür gibi geliyor ve sizi geçici bir süre oyundan soğutuyor. elbette oyunun bu hususta mutlaka bir mantığı vardır; sadece henüz biz anlayamadık ve gerçekten çok ters geldi!..

    - upgrade* demişken, silah, takı ya da soul shield'larınızı yükseltmek için, yine başka silah, soul shield ya da takı kullanıyorsunuz. iteminizin üstüne başka bir "sealed" item basarak level'lerini artırabiliyorsunuz. bunun yanı sıra, silahınızın görünümünü değiştirmek de mümkün. görünüşünü beğendiğiniz başka bir silah varsa, silahınızın değerlerine dokunmadan istediğiniz silahın görüntüsünü kendi silahınıza geçirebiliyorsunuz. bir nevi skin olarak diğer silah gibi gözüküyor işte...

    - tabi bir de, mmorpg'lerin olmazsa olmazı; meslek sistemi var. tecrübe sahibi oldukça daha ayrıntılı olarak yazabilirim bu hususta. şimdilik yazacaklarım biraz sınırlı olacak: oyunda birçok meslek var ve her mesleğin loncası her şehirde bulunmuyor*. meslekler, sizden bazı hammaddeler istiyor. o hammaddelerle çeşitli item'ler craft edebiliyorsunuz. mesela madenci oldunuz diyelim, "copper ore" istiyor sizden. hangi hammaddenin nerede olduğu elbette açıklamada yazıyor. gidip topluyorsunuz. bir hammaddeyi bir kere keşfedip topladıktan sonra, o hammaddeden sürekli sipariş verebiliyorsunuz. yani tekrar tekrar gidip toplamanıza gerek olmuyor. ancak hangi meslekten toplanılan hammaddeler ne işe yarıyor diye soracak olursanız, onu ben de tam çözemedim işte... tek bildiğim şey, aşçı olursanız yemek yapabilir ve -sanırım- hp barınızı doldurmak için onu yiyebilirsiniz (ya da arkadaşlarınıza dağıtabilirsiniz). madenci olursanız, topladığınız bakır hammaddeleriyle silah yapabiliyorsunuz (ama son derece dandik, neden craft etmek isteyelim anlamadım). bir de "potçu"* olursanız, topladıklarınızla "healing potion" craft edebiliyorsunuz galiba. her oyuncu en fazla 3 meslek sahibi olabiliyor.

    - server'lerin durumuna da değinelim. kalabalık olduğu zamanlarda, giriş yapabilmek için sıra beklemek durumunda kalabiliyorsunuz. biz bir almanya server'inde oynuyoruz. geçtiğimiz hafta sonu fena kalabalıktı mesela. önümüzdeki 1300 küsur kişi için sıra beklediğimi biliyorum oyuna girebilmek için. bu biraz can sıkıyor olsa da, benim gibi silkroad online geçmişi olan oyuncular için vız gelir tırıs gider*. beklemenin anlamını ben sro'da görmüşüm bir kere, bu bana koyar mı?.. sıra beklemeyeyim; daha doğrusu daha az sıra bekleyeyim*** diyorsanız da gider paşalar gibi premium'unuzu alırsınız. avrupa'da bekleyeni çoktu bu oyunun; böyle şeyler illaki yaşanacaktır. ben gayet normal karşılıyorum. mırın kırın edenler ya hayatlarında hiç sro oynamamışlar; yahut da oynamışlar ama yeni açılan, rahat, yumuşacık bir server'de oynamışlar herhalde...

    ---
    spoiler---

    şu ana kadarki tüm bu değerlendirmelerimin ışında, meraklısı olan arkadaşlara rahatlıkla önerebileceğim bir f2p mmorpg oyunu. hatta şu ana kadar oynadıklarım arasında, oynanış açısından en iyisi diyebilirim ki; bundan 3-4 yıl önce yanlış hatırlamıyorsam p2p idi bu oyun, sonradan f2p olmuş... hatta -şayet başka bir oyunla karıştırmıyorsam- yakın zamana kadar aylık fiyatını dahi hatırlıyordum. hatta ve hatta "avrupa'ya bir gelse de, parası neyse verip oynayacağım!" diye iç geçirdiğimi de hatırlıyorum bu oyun için.

    yeni şeyler tecrübe ettikçe yahut da aklıma yeni şeyler geldikçe buraya ekleyeceğim.


    (dart marul - 26 Ocak 2016 05:19)

  • comment image

    level kasması, görev yapması, tek başına gezmesi zevkli fakat multiplayeri felaket olan oyun.

    bu oyunda dungeona girdikçe wow'da sövdüğüm noobları rahmetle anar oldum. basit bir örnek vereyim. heroic dungeonlarda her bosstan sora ayrı bir bölme var. loot esnasında teklif verebilmek için bir sonraki odaya geçmemeniz gerekiyor. siz lootla ilgilenirken ihtiyacı olmayan malın birisi önden gidip bossa saldırıyor ve tak hepiniz ölüsünüz çünkü bossun gerisinde kalan alanda ateş beliriyor. ayrıca combat esnasında lider master looter yaparak ninjalayabiliyor ve sizin bu konuda yapabileceğiniz hiçbir şey yok.

    pvpsi inanılmaz dengesiz. oyunun combat sistemi yüzünden beceri düzeyi düşük oyuncular arasında summonerların müthiş bir hakimiyeti söz konusu. açıklamak gerekirse oyunda tıklayıp hedef seçmek yok. saldırılarınızı hedefe kendiniz doğrultmalısınız. tam bu noktada summoner denilen classın sinir bozuculuğu ortaya çıkıyor. bu summoner wow'daki hunter gibi bir class. bir peti var ve kendisi range. sizi kitelayıp kedisine kestirebiliyor ve tahmin de edebileceğiniz gibi range classların hedefe saldırması daha kolay. ayrıca bu kodumun summonerları lyn adı verilen ufacık bir ırka özgü ve bunları kedilerinden ayırt etmek bile güç combat esnasında.


    (portgas d ace - 1 Şubat 2016 00:56)

  • comment image

    30 level bir summoner olarak yazmam gerekirse şu an, tek derdim key arkadaş. sealed olan sandıklar, silahlar falan, elinize ne geçerse geçsin, o anahtarlar var ya o anahtarlar... köpeği oluyorsunuz o anahtarların. markette bakıyorsunuz kaça satılıyor diye, en düşüğü 3 gümüşten satılıyor adamların. 3 gümüş ne demek biliyor musunuz siz? güzel bir silahı satsanız belki satarsınız 3 gümüşe. ben henüz altın ile iş yapamadım. altın görmedim bile. altın diye bir şey var mı ya bu oyunda? (iş bu cümle bir ironidir. ciddiye almayınız)
    key toplamak için gidip günlük görevleri yapmanız lazım. onlar da boss kesmek falan filan. insanın gözünde büyüyor. çünkü oyunun dini imanı para. oradan oraya ışınlan, para. silahını, takılarını güçlendir para. bir şeyler sat, vergisi alınsın. buna rağmen 53 gümüş para biriktirebildim ya, ben sanırsam pintinin cimrinin önde gideniyim.

    soul shield ile alakalı oyuna başladığımda açıklama yapan arkadaşlar oldu da burada. olsun, ben yine de salağım, hatalar yapıyorum. neyse sorun yok, zararın neresinden dönülürse kârdır.

    warlock geldi diyorlar, dün girdim baktım göremedim. 1,6 gb update geldi iki gün önce. nerede bu karakter?
    edit: 2 martta geliyormuş

    silahımı update edebilmem için deva diye bir boss var, çölün ortasında bir yerde gidiyorsun kesiyorsun. o bosstan essence denilen minik sarı taşlar düşüyor. köyün içinde çarkıfelek var. gidiyorsun o taşları kullanarak o çarkıfelekten ödülünü alıyorsun. burada iki kilit noktam vardı. birincisi, küpemi update etmem için o çarkıfelekten küpe düşmesi lazımdı, ikincisi de silahımı update etmem için silahımın gelmesi lazımdı. summoner olduğumdan da stuff denilen asa zımbırtısı lazım yani.
    en son elimde olanlar şu şekildeydi: force master silahı x3, assassin x3, blade dancer x3, blade master x3, destroyer x2, warlock x2.

    amk bir tane mi summoner gelmez? tüm key'lerim bitti. sonuncusunda summoner silahım geldi. ama ne kıyafetler, şapkalar, kemelerler, silahlar, küpeler... her şey çıktı bi silah çıkmadı. en sonunda çıktı, çıktı da ne oldu, ekstradan bir cinderland transformation stonelazım geldi. nereden düşüyor bu gidelim bulalım dedik. yok abi, illa soul warden olacaksın ki yapasın taşı. yoksa çılgın paralara satın al. biz iki kişi oynuyoruz oyunu. ben dedim ki heal tarafına yöneleyim. erkek arkadaşım da işte bu soul warden falan filan tarafına yönelsin. çalışan insanlarız öyle çılgınlar gibi oynayamadığımızdan henüz guild mantığını çözemedik. onu da adam gibi açıklayayım da bari, buraya kadar okuduysanız işinize yarayan bir bilgi gelsin:
    arkadaşlar, crafting ve gathering diye iki tarz guild(meslek) yönelimi var. her birinden 2'şer tane seçebiliyorsunuz. bu ne demek? 2 tane crafting ve iki tane gathering guildine girebiliyorsunuz aynı anda demek.
    crafting mesleklerinden bir şeyler yapabilmeniz için, atıyorum silah, atıyorum heal potion, atıyorum transformation stone, yapabilmeniz için bu maddelerin hammaddelerinin çantanızda olması lazım. bu hammaddeleri size sağlayacak olan da guildler. onlar da gather guildleri. kısaca gathering guilde gidip hammaddeyi sipariş veriyorsun, sonra gidiyorsun crafting guildine "bak bacım bende bu hammadde var. bana x şeyini yap ver" diyorsun. sana yapıyor veriyor. sen de guild içinde level atlıyor daha çılgın şeyler sipariş etme hakkını kazanıyorsun. kısacası meslek muhabbeti bu.

    pvp çok eğlenceli. neden eğlenceli? çünkü herkes aynı level seviyelerinde. zaten taş çatlasa 45 falan oluyorsun. ben henüz ulaşılamayacak noktalara gelmiş adam görmedim oyunda. gerçi henüz arenaya girmedim. arena pvp'si bilmiyorum ama kendi order kıyafetini giyip, sağda solda karşı order'ın adamını görüp kesmen paha biçilemez. ben karşı taraftaki adamı kestiğimi fark etmedim bile. zannediyorum ki görev için mob kesiyorum. öyle böyle dalmamışım. gerçi, summoner için over power karakter denmiş ama ben perfect world mystickarakterini de oynamış biri olarak demeliyim ki henüz bu karakterlerin hepsi bebek karakterler. update'ler geldikçe çok daha değişik noktalara gider karakterler.

    oyun yeni, avrupa server'ı daha yeni. o yüzden arada bir buglar, lagler, sıkıntılar çıkıyor. ben aynı zamanda yazılımcı birisi olarak demeliyim ki "abi napsın adamlar? bu tarz oyunlar android oyunları gibi bir gecede yazılıp piyasaya çıkarılmıyor malesef. çok çılgın işler dönüyor. o yüzden biraz sakin. olur böyle şeyler."

    ben yine aklıma geldikçe buraya girdi girerim. sizler de düşüncelerinizle beni yeşillendirin. belki birlikte kasarız.


    (rumkidumki - 15 Şubat 2016 11:13)

  • comment image

    kanser olmak isteyenler için bir nimet olan mmorpg. oyunun kanser eden o özellikler:

    1)pvp

    kanser üzerine araştırma yapan bilim adamları tarafından bu pvp sistemi geliştirilmiştir. kombolar, skill tree, tag sistemi vs. aaa çok eğlenceli lan derken...
    - summoner! evde beslediğiniz kedi, köpek, japon balığı vs. bilumum hayvanları koyun klayve başına, hesabınız en az plat seviye olacaktır.
    - force master! klavyenin üstüne tuğla koyun, mousun tuşlarını bantlayın ve aşağı-sağ ok tuşlarına basın. hesabınız en az plat seviye olacaktır.
    - assassin! görünmezlik skillini kullanın. daha 20 level da gold olacaksınız.
    - destroyer! erken seviyelerde idare ediniz. 40'ları gördüyseniz dash + beyblade skilli kullanın. her türlü cc'ye resist + karşıdaki adamı stunlama ve bir kaç saniyede %50 can götürme garantisi. tebrikler, artık siz de platsınız.
    - blade master! ne gelirse blockluyorsunuz, üstünede stun atıyor otomatik. alan skillini de açın. tamam artık gold oldunuz.
    - blade dancer! siz de beyblade yapın. ne yapsanız stun atıyorsunuz zaten. siz de gold oldunuz.
    - kung fu master! yemeyip içmicem bu oyunu oynucam, "b&s is love b&s is life" diyorsanız sizin için biçilmiş kaftan. düşmanı gafil avlayıp bir stun atmanız, stun kombolarıyla milleti ölene kadar stunlamanız demektir. bu animation cancel tekniğinde ustalaşırsanız turnuvalara bile gidersiniz, eğer ustalaşamazsanız aylarca silverda kalır, en fazla gold olursunuz. force master'lara karşı hiç şansınız yok zaten. kanser olmak isteyenler direk bu karakteri açsınlar.

    extra: yakında gelecek olan warlock karakterini bir de görün isterim. sizi kanser edecek o görüntü (nerflendiği söyleniyor da, ne fark eder...)

    2) craft sistemi
    bunu da teker teker açıklayacağım:
    -craft sistemimin bütün amacı silah upgrade taşı basmak. merry potter ve soul warden dışındaki bütün craftlar gereksiz ve kullanışsız. 45 level olana kadar zaten craft yapamıyorsunuz adam akıllı. 45 olduktan sonra da gereksiz kalıyor diğer craftlar. potlar zaten yaratıklardan düşüp duruyor. unsealing charmlar npc'de daha ucuz vs. purification jar işine girmek istiyorsanız belki o zaman earthseer olmak işinize gelebilir.
    -2 gathering guildine girseniz bile, sizi eksik bırakan ve oyuncuyu auction house'a zorlayan bir sisteme sahip.
    -kazma gibi dandik bir item için; gerekli malzemelerin ve kazmanın üretim süresi toplamda 12-32 saat harcıyorsunuz. bu 32 saatin sonunda 1 tane kazma üretiyorsunuz.
    -haritada çıkan taşların spawn süreleri bir başka kanser sebebi. eğer bulursanız, 32 saatte ürettiğiniz o kazma ile bazen 1, genelde 2, şanslıysanız 3 tane taş çıkarıyorsunuz ve kazmanız kayboluyor. craft için o taştan size 5 tane lazım oluyor genelde.
    -auction house'da dönen ekonomi kanser sebebi. anlamsız itemler anlamsız fiyatlara satılıyor. hadi üretim süresi etkiliyor desen, o da aslında etkilemiyor. yine her şey taş basmak için.
    -merry potter secret tecnique kağıdı düşürmek yada satın alabilmek de bir başka kanser sebebi. diğer bütün teknik kağıtları 3-5 silver iken bu kağıdı 25golddan bidleyip, 35 golda satıyorlar marketten. merry pottercılar için(yani bütün server) bir başka kanser sebebi.

    extra: bi de markete eşyaları tek değil, 10'ar 100'er tane koyuyorlar; uygun fiyata tek satan bulmak da bir başka kanser meselesi. hatırlattığı için rumkidumki'ye teşekkürler.

    3) silah upgrade
    - bazı seviyelerde sizden mor renkli dungeon yada boss itemi isteniyor. bossdan bir kutu düşüyor. ve o kutudan şansınıza gelirse, istediğiniz silah çıkıyor. ama çıkmıyor işte o silah. daha avrupa sunucusuna warlock gelmedi ve o kutulardan sürekli warlock silahı düşüyor. anahtar bitiriyorsunuz ve daha çabuk kanser oluyorsunuz.
    - silah ve soul shield açmak için seal kullanıyorsunuz. zart diye bitiyor. tebrikler kansersiniz.
    - soulstonelar... lanet olsun o soulstonelara!
    - transformation stonelar... onlara da lanet olsun!

    4) dungeon
    -daha sıkıcı bir dungeon sistemi olamaz. pata küte vuruyosunuz, yada ara sıra oyunu soğutacak boş bir şey yaptırtıyor oyun size.
    - bid sistemi. dostu dosta küstürür. çok istediğiniz bir item bekliyorsanız, sizi kanser; bir beklentiniz yok ise sizi zengin eder.
    - boss'a daldılar diye giriş kapısında yangın çıkarması. hepiniz yanacaksınız!
    - mushin tower... 3. kat'dan itibaren kanser olmanız garantidir. taktiği bug yapmaktır. 7. kata geldiğinizde kapınızda ambulans görebilirsiniz.

    5) launcher
    daha oyuna başlamadan kanser eden ilk özellik. zannedersiniz ki ilk defa bir launcher yapılıyor. al kodları copy-paste yap arkadaş! bakınız neleri kanser ediyor:
    - repairing download! kimisi çat diye girerken, beni yarım saat bekletmişti ilk oyun kurulumunda. 85kb nedir arkadaş!
    - hergün size verify code yazdırması da ayrı bir saçmalık. bir ıp kaydetmek çok zor iş zaten.

    sonuç olarak bu oyun kanser etme garantilidir. ama kendini oynattıran bir oyundur. niye? çünkü kanseri yenme çabası... bir de esl'de iyi yerlere geleceği için, yakın bir zamanda ekmek kapısı olacaktır insanlara; twitch mwitch hesabı...


    (air anka - 22 Şubat 2016 13:16)

  • comment image

    oyuna yeniden başladım. zaten 50 level hm8 karakterim vardı. onu 55 level hm 9 yaptım.

    bir de yeni karakter olan gunslinger açtım. en kolay kastığım karakterdi sanırım. kolayca 40'a ulaştım.

    oyuna başlamak isteyenlere tavsiyeler yazmak için geldim.

    oyunu bırakma sebebim para kasmanın çok zor olması ve satış ve meslek işi ile hiç ilgilenmemdi. satış ve meslek işiyle biraz ilgilenince para kasmanın kolaylığını gördüm.

    meslekler basit senden istediği malzemeleri ve parayı veriyorsun sana üretiyor. ben forgekeeper seçtim. 5 level olduğumda empryean spirit stone denilen bir şey var onu çıkartacağım. 3 tanesi için yaklaşık 100 altın harcayacağım ama o 3 850-900 altın ediyor. yani kısaca meslek işini ilk baştan yapın.

    ilerleme ile ilgili tavsiyem sadece ana görevleri yapıp çabucak 55 olmaya bakın. geri kalan görevler hem exp'i düşük hem parası hem de size olmazsa olmaz bir şey vermiyor.

    önceden belli bir noktaya kadar elindeki parçaları verip kılıcını falan geliştirirdin değişmediyse bns türkiye forum sitesinde bununla ilgili çok yararlı bir rehber var onunla kolayca halledersiniz. gunslinger da şu an ana görevlerde direk veriyor silahları.

    öte yandan günlük satış limiti karakter başına değil, hesap başına 10 ile sınırlı.
    günlük çarkıfelek tarzı şey de hesap başına iki tane, ondan gelen ödülleri iki karakterinizde alabilir.
    bir karakterinizin satışa koyduğu şeyi diğer alabiliyor. böylece düşük level karaktere ciddi bir miktar para aktarabilirsiniz.

    ben tatildeyken tekrar başladım. para problemini çözdüm ve oyundan zevk almaya başladım. herkese tavsiye ederim, başlayacak olanlar bir şey sormak isterse yeşillendirebilir. :)


    (lordofphantom - 30 Ocak 2018 18:27)

  • comment image

    55 lwl hm 10 gunslinger ile takıldığım oyun. 12 eylülde yeni patch'i gelecektir.yeni patchle gelecek olan beleş kıyafet,aksesuarlar falan için sitesinden register yapmanız ve en az 10 lwl bi karakteriniz olması lazım.
    edit: bi dungeon için 5 dk insan bekliyoruz ya. işler kesat. çok güzel olmasına rağmen sinek avlayan mmorpg'lerden ne yazıkki. oyunun pay-to-win sistemine geçmesinden kaynaklanıyor sanırım.


    (kulaklara fisildayan adam - 5 Eylül 2018 19:05)

  • comment image

    mmorpg arayanlar gelmesin.

    ilk birkaç gün hızlıca ilerleyip belli bi levele geldikten sonra tek yapacağınız şey dungeona girmek, otomatik eşleşmenin size bulduğu oyuncularla aynı dungeonları ihtiyaç duyduğunuz itemleri düşürene kadar tekrar tekrar kasmak.

    black desert'da açık dünyada yaptığınızı burada dungeonda yapıyorsunuz.


    (le fougueux - 17 Kasım 2018 23:49)

Yorum Kaynak Link : blade and soul